Le snapshot Minecraft 26.3 Snapshot 5 est sorti le 21 juillet 2026, pendant le développement de Wilderness Bound. C'était un snapshot technique : version de datapack 112.0 et version de resource pack 93.0, listes de modificateurs d'objets pouvant mélanger valeurs en ligne et références, champs de patch de sculk supprimés, et pipeline de shaders OpenGL qui utilise désormais la compilation ShaderC comme Vulkan. Il a aussi corrigé plus de 20 bugs, dont des déconnexions de parties de l'Ender Dragon et un plantage en plein écran sous Wayland.
Ce snapshot est surtout utile aux créateurs de datapacks, de resource packs et de shaders qui doivent tester leur travail avec les nouveaux formats.
Tu n'as pas besoin de télécharger le jar du snapshot ni Java 25. Sélectionne 26.3 Snapshot 5 dans le panneau de contrôle ScalaCube et clique sur installer. Envoie tes datapacks par FTP et redémarre.
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Rends-toi sur l'hébergement de serveur Minecraft de ScalaCube, sélectionne 26.3 Snapshot 5, choisis un emplacement et crée ton serveur.
Envoie-les dans le dossier datapacks du monde via FTP et exécute /reload.
Peut-être pas ; mets à jour son format de pack vers 112.0 et vérifie les changements.
Ils activent les snapshots dans le launcher et choisissent 26.3 Snapshot 5.
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